vulkanmetal

2022年6月15日—跨平台渲染引擎的一个重要任务就是支持多图形API.理解每一个图形API(Opengl、Metal、Vulkan、Dx)的渲染流程和特性,使用一套通用的逻辑接口来实现应用层 ...,MoltenVKisalayeredimplementationofVulkan1.2graphicsandcomputefunctionality,thatisbuiltonApple'sMetalgraphicsandcomputeframeworkonmacOS, ...,Metal是由蘋果公司所開發的一个应用程序接口...Metal使得iOS可以实现其他平台的类似功能,例如Khronos...

3D渲染引擎

2022年6月15日 — 跨平台渲染引擎的一个重要任务就是支持多图形API.理解每一个图形API(Opengl、Metal 、Vulkan、Dx)的渲染流程和特性,使用一套通用的逻辑接口来实现应用层 ...

KhronosGroupMoltenVK

MoltenVK is a layered implementation of Vulkan 1.2 graphics and compute functionality, that is built on Apple's Metal graphics and compute framework on macOS, ...

Metal (API) - 维基百科,自由的百科全书

Metal 是由蘋果公司所開發的一个应用程序接口 ... Metal 使得iOS 可以实现其他平台的类似功能,例如Khronos Group 的跨平台Vulkan 与Microsoft Windows 上的Direct3D 12。

Metal、Vulkan、Direct3D 12三大图形引擎架构演进

2022年2月28日 — Vulkan的目标是高性能实时3D图形应用,如视频游戏和互动媒体。与旧的OpenGL和Direct3D 11 API相比,Vulkan旨在提供更高的性能和更平衡的CPU和GPU使用。它 ...

Metal、Vulkan、DirectX 图形引擎架构演进转载

2023年1月28日 — Vulkan 矢量图形vkvg是一个开源的2D 图形库,使用C 语言编写,使用作为后端。 它的api遵循与相同的模式,但可能会添加新功能和原始绘图机制。 vkvg处于 ...

Porting | Vulkan

Vulkan® Portability™ fights platform fragmentation by enabling the consistent use of layered implementations of Vulkan functionality over Metal and other APIs.

Vulkan and Metal (some observation…

As Vulkan spec has been released few days ago, I think it might be interesting to look at how it compares to what Apple gives us with Metal.

从Gles、Vulkan到Metal(一)-

2023年6月6日 — Vulkan之于图形编程可比C++之于CPU编程,相比下OpenGLes更像脚本语言,所以传统上以Gles为入门API的学习因为看不到图形编程的底层和全貌反而更加不容易让 ...